【三国志11】改めて思う、○○ゲーであると
隙をみてまた三国志11をやっています。
定期的にやりたくなってしまう。
なんという中毒性でしょうか。
英雄乱舞、超級、呂布です。
もっとマゾヒスティックなプレイ(孔融とか)も考えましたが、
ちょっと楽したっていいじゃない、ということで呂布です。
三国志11は捕縛ゲー
超級だと開始直後から猛烈な軍勢で隣国が攻めてきます。
呂布だと呂玲綺の疾走があるので完全に一騎打ち頼みでもないですが、
それでも捕縛スキル持ちが手に入るまではやっぱり一騎打ちを狙います。
今回は割りと早い段階で潘璋をゲットしたので良い感じです。
金欠にもなりがちなので、積極的に捕縛して捕虜にし、
敵国から解放を条件に金を得ます。
中堅武将でも1000ぐらいは貰えるからウマすぎですね。
三国志11は撹乱ゲー
一騎打ちに持ち込む為にも重要なのが撹乱です。
呂布軍には貂蝉が居ますので、陳宮の知力と併せてガンガン撹乱させます。
撹乱状態+太鼓台で一騎打ちに持ち込みます。
一騎打ちを断れられても、撹乱状態になってるだけで1ターン行動不能にさせられるのが
すばらしいですね。
明鏡とか持っている奴には呂玲綺さんが疾走をかまします。
突撃出来ない森とかがウザいけど、戟兵で場所を移動させてなんとでもなります。
三国志11は人材ゲー
11に限らないでしょうが、結局は人材がすべてですね。
今回は劉備軍、袁紹軍が勢力を拡大しています。
両軍と国境を接する感じなりました。
こちらに休む隙を与えないぐらい大軍勢でアタックしてくるので、防戦一方です。
こちらとしては、ひたすら捕縛しまくって、のきなみ処断で対応します。
どんなに大量の兵数でも、武将がクソならなんとかなります。
今日は張郃、龐統、諸葛亮を処断してやりました。
特に臥竜鳳雛コンビは武将1人で、しかも井闌でノコノコ出てくるなんて軽率にも程があります。
知力100とか信じられません。
三国志11は忠誠ゲー
人材ゲーにも近いものがありますが、如何に多くの人材を飼えるか。
これが大事ですね。
相性がある以上、奇跡的に勧誘できても季節ごとに大幅に忠誠が下がる奴らが出てきます。
遠征中だったりして、その上部隊長だったりして、寝返られたら非常にキツイものがあります。
技巧は自軍の得意な兵科を伸ばして行きたいのですが、
それよりなにより早いとこ「人心掌握」発動を目指さなければなりません。
これがないと全く打ってでることが出来ない。
そんなこんなでまだ3都市。
スゲーやってるのに3都市なので気が滅入る。
思いつくままに○○ゲーであると書いてみました。
これらの要素を無視して超級は出来ないので、君主が変わってもだいたい同じような展開になります。
序盤は一騎打ちで凌ぎ、特技開発は捕縛を目指し、最大勢力の武将を処断しまくって、「人心掌握」してから攻勢に出る。
こうなります。
だからかな~。
中盤ぐらいまで来ると飽きてくるんだよな~。
なのでそのへんでいつも投げて、何ヶ月後かにまた最初から始めてしまう。
それに繰り返し。
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